Criando uma válvula no SOLIDOS a partir de um bloco predefinido

Sabia que é possível criar dispositivos no SOLIDOS usando sólidos predefinidos?

Você pode usar a sua biblioteca de elementos 3D para enriquecer os detalhes do seu projeto de forma simples e prática, confira o vídeo:


Neste exemplo, usei uma válvula do PressureNetwork. Note que posso fazer isso com outros tipos de conexão também, ou ainda adicionar a logo da empresa em 3D na tampa dos PVs, aliás, já mostrei isso noutro vídeo

Diagramação ao criar dispositivos

Quando você modela suas famílias do REVIT, no Partbuilder do Civil 3D ou no SOLIDOS, você cria um desenho de detalhes para o seu usuário?

 

É o desenho de diagramação, que serve para ele entender onde as propriedades se encaixam na geometria. Um exemplo, Nas imagens, vemos diversas propriedades associadas ao tubo e ao pv:



Sem um desenho desses, é difícil para o usuário identificar onde "SSTh" ( reaproveitado no Partbuilder para representar a largura de alguma coisa... sério, não faça isso!) se encaixa...

 

Aí você tem um catálogo que até pode representar dispositivos complexos, mas de nada adianta se o usuário sequer consegue entender como usar.

 

No SOLIDOS, a preocupação com esta diagramação é levada a sério.

A propriedade tem um nome, nome amigável e descrição. E mais, pode ser classificada por categoria (seção, geometria, cálculos, etc)



Então da próxima vez que abrir o seu modelador, pense: O usuário vai entender o que você está fazendo?

 

Saiba mais sobre o SOLIDOS: https://tbn2net.com/SOLIDOS


TBN2CAD disponível no BricsCAD V25

Sabia que o TBN2CAD também roda no BricsCAD, ZWCAD, GstarCAD, além do AutoCAD e Civil 3D?

É isso mesmo!! Imagine ter a tela do Google StreetView dentro do CAD e ver as imagens de satélite inseridas no ModelSpace:


E se precisar importar/exportar KML/KMZ, o TBN2CAD contem o EXPGE2 e o READKML2, estes eu sei que você já conhece, hehehe



Ah, você quer testar, sem compromisso? Sem problemas, basta seguir o link: TBN2CAD

Opções avançadas de propriedades dos dispositivos do SOLIDOS

Vamos entender como o programa decodifica a propriedade "código do catálogo", gerando as informações necessárias para a modelagem do dispositivo.


Você já reparou que precisa tomar certos cuidados ao editar as propriedades? Exemplo: Se mudou a altura da galeria, ou então a altura do corpo de aterro sobre a galeria, você fez as considerações pertinentes à armadura e espessura das paredes desta galera? No SOLIDOS, isso é muito simples de fazer e vai garantir confiabilidade na hora de extrair notas de serviço do seu projeto Já conhece o SOLIDOS? É um plugin para o Autodesk Civil 3D, que substitui o pipenetwork e o pressurenetwork, provendo uma solução robusta de modelagem, dimensionamento e simulação de redes de drenagem, água e esgoto saiba mais aqui: https://tbn2net.com/SOLIDOS

SOLIDOS - Abrir buracos para os tubos nas estruturas

Neste vídeo, vamos ver como abrir os buracos nas paredes das estruturas, na posição onde o tubo conecta. Veja, em boca de bueiro, é simples de fazer, pois sabemos exatamente qual tamanho e qual a quantidade de tubos conectados. Mas e quando temos um poço de visita ou caixa de ligação? Não sabemos quantos tubos tem, nem seu diâmetro, quanto mais a posição e direção que ele está. Agora, você verá o poder do modelador do SOLIDOS!! Você vai conseguir abrir esses buracos e suas projeções em perfis ficarão muito melhores que apenas do pipenetwork!!



Tópicos no vídeo:
  • Como obter o eixo do tubo, diâmetro, espessura da parede Como saber se as estrutura está no início ou no final do tubo Explicações sobre como usar vetores

Ainda não conhece o SOLIDOS? Acesse: https://tbn2net.com/SOLIDOS