UTM igual o WCS. Seu projeto não está georeferenciado! Cuidado!!!

Vou falar de um tema um pouco espinhoso agora.

Georreferenciamento. Por que você não deveria fazer UTM = WCS

Primeiro: 

UTM = Universal Transversa de Mercator


WCS = World Coordinate System do AutoCAD


Muito bem.

Agora que já sabe essas duas siglas,

Georreferenciar não significa fazer UTM=WCS.

Você está ignorando a deformação do fuso.

Mas não é só isso;

Prefira usar a aba Transformação em Settings, Drawing Settings:



Porque:

 

Quando as coordendas WCS ( world coordinate system ) do AutoCAD é usada como sendo "igual" ao UTM, você está ignorando distorção de escala ( o fator K )

As medidas no plano local não correspondem às medidas em UTM.

Mas isso até pode ser ignorado, dependendo de vários fatores.


Acontece que, quantos números reais existem? R: infinitos

Quantos um computador pode representar? R: 2^64 ( me corrijam aqui )

Certo. Agora considere uma coordenada UTM típica qualquer:

N=7196500,35465468

E=650456,12345678

 

Um numero real é representado em binário dentro do computador. Alguns bits para a parte inteira, outros para a parte fracionária e um pro sinal. Considere:  1.0111 x 2 ^ 17

Vamos ver:

 


Quanto mais bits gastos na parte inteira, menos na fracionária

Isso significa que as coisas serão arredondadas. Até aí nada demais.


Agora considere essa imagem:

 


O eixo magenta/verde é um alinhamento do Civil 3D, sendo magenta a espiral e verde a curva circular.

Reconheceu o problema ? As linhas deveriam ter um ponto em comum no TS/ST. 

 

Elas têm.

 

Só que, em coordenadas grandes, a placa de vídeo meio que se perde na renderização da coisa.

 

Aí, a sugestão é: DESLIGA O 3DCONFIG ( ou aceleração gráfica )



Ouça isso em slow motion na sua cabeça. Blá Blá, NVIDIA Quaddro, Blá, RTX, Blá blá

Dá pra conviver com isso? bem... Um NEARST, um ENDPOINT começam a mostrar um local onde o ponteiro do MOUSE não está.


Já aconteceu com você?

 

E você talvez tenha tentando um TRIM de uma linha TANGENTE em um ARCO e percebeu que NÃO DÁ CERTO.

É como se o ponto de tangencia NÃO EXISTISSE!!!

O erro está no fato da linha estar a uma distância do arco que é maior que a tolerância considerada para que se afirme que o ponto de tangência exista.

E mais coisas aí acontecem... Você gostou do Dynamo, né? Já escreveu alguns plugins em DOTNET (https://tbn2net.com/livro.php?id=1)

Em algum ponto do seu código, testou alguma coisa assim:

If (a = b) ...

Onde "a" e "b" são números reais. Se ABS(a-b) for 1e-9 (0.000000001) você provavelmente dirá que sim, a==b

Mas seu plugin, bem... não.

 

Reconheceu mais esse problema? Que bom...


Então tu foi lá adicionou labels no alinhamento e percebeu que o Civil 3D está escrevendo estacas "1+20" em vez de "2+0"

É. adivinha porque isso ocorre!!! Porque se projeto está "georeferenciado".

NÃO ESTÁ! UTM = WCS não implica estar correto.

É mais fácil de projetar, ignorando o fator de escala, não é mesmo?

Aliás, você sabe de que fator estou falando? 

Coisas questionáveis do AutoCAD e Civil 3D

Sabe quando você atualiza seu AutoCAD para a versão mais nova, porque sim?

Pois é. 

Em quase todas as versões "new features" são adicionadas e algumas me parecem bem questionáveis....

Essa semana, estava lá trabalhando num projeto de drenagem superficial e por alguma razão resolvi fazer uma seção transversal no platô. Até aí nada demais, cria a SampleLine e a SectionView do Civil 3D e boa.

Olhei a seção e tal, cheguei a conclusão nenhuma. Aí a SectionView estava atrapalhando, bora apagar essa coisa. E aparece uma mensagem qualquer na ela, daquelas que você não dá mínima.

E PQP, algumas coisas do projeto simplesmente s apagam. 

Bem, alguma razão há de ter. Vai lá é bug no SOLIDOS, afinal estava testando umas funções dele.
2 horas depois e nada. 

Pergunte ao oráculo.

Cai numa página da ajuda do Civil 3D, falando do DRAFTINGBUFFER.

Até achei válida a ideia, mas sinceramente... faltou um aviso no ERASE, dizendo que mais coisas iam ser apagadas.

Agora, o que ele faz? Bem, DRAFTINGBUFFER é uma variável do AutoCAD Civil 3D. Pode valer ON ou OFF.

Quando está ON, coisas desenhadas dentro do "buffer" da sectionview, são como coisas projetadas na SectionView, ou seja, se mover a SectionView, essas coisas serão movidas. Se apagar a SectionView, essas coisas serão apagadas.

Já aconteceu com você? Pois é.

Não sei em qual versão do Civil 3D isso apareceu, mas sei lá. Um "move", um "erase" já resolvia, então pra quê?? Afinal, esse DRAFTINGBUFFER só faz mover e apagar. Se você mudar o exagero vertical, os objetos afetados pelo draftingbuffer não são deformados.


SOLIDOS - Dia de Dimensionamentos

Hoje o dia foi puxado, viu... 

Mas tá saindo o dimensionamentos de valas de proteção de corte no projeto do acesso abaixo. Verde seriam as áreas de contribuição descobertas, ou com vegetação. Já as azuis, são os trechos pavimentados.

No gráfico, dá pra ver a evolução da lâmina de escoamento ao longo do dispositivo. Ah, claro, dá pra plotar, área, vazão, lâmina entre outras grandezas e dá pra colocar regras validando tudo. No exemplo está sendo verificada a lâmina inferior a 80 % no pré dimensionamento



Nesta outra imagem é o dimensionamento de uma rede de drenagem de um loteamento, feito por um cliente. Deu uns bugs com o degrau, mas ainda falta terminar, hehehe



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